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第366章 庖丁解牛(2 / 4)

“你说战斗讲策略,可我体验下来的策略,就是等技能cd。”

“没技能的时候,角色在场上平移,攻击跟刮痧一样,我甚至一度以为我手机的震动马达坏了。”

“怪物被打中,连个像样的受击反馈都没有,就知道堆手机震动效果,我就问,你这游戏是正经游戏吗?一直给震动反馈是要干什么?”

楚晨的调侃又是让现场一顿爆笑。

这就是《拷打策划》这个节目精髓的地方了。

就哪怕你完全没有玩过游戏,你听楚晨的吐槽,和调侃,也能想象出这个游戏出了什么样的问题。

想象出游戏的问题,再来代入这个问题,节目自然就能看得起劲。

就跟看修蹄子的视频一样,你要先代入动物对这些蹄子的不舒服,再看修蹄子的视频,才会觉得解压。

“那个笑的最欢的海猫,你别笑,你上次那demo,头上冒个数字,跟ppt翻页似的,咋了,咱们的玩家手机配置都只能玩4399是不?”

楚晨这突如其来的一记回马枪,直接把刚刚还笑得最开心的海猫给钉在了原地。

整个演播厅的空气仿佛凝固了一瞬。

紧接着,爆发出比之前任何一次都要猛烈的笑声。

这也算是楚晨做节目效果的一种手段了,就是突然把台下的人卷进来。

就跟上课的时候,老师突然点台下的名,搞笑这个东西最重要的就是“预料之外”,这种手段楚晨用的很熟,效果也很好。

玩了几次节目效果之后。

楚晨顿了顿开始借着节目输出自己的内容。

“我们做游戏,尤其是在星辰联盟这个体系里,要记住一点:永远不要把玩家当傻子。不要以为用华丽的美术,酷炫的特效就能糊弄过去。”

“玩家的感觉是最敏锐的,你的游戏有没有用

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