对于游戏制作人而言,展会就是一个巨大的舞台,参加展会也是人前显圣的一部分。
舞台越大,这种“人前显圣”的快感就会越刺激。
哪怕,此时楚晨还只是刚刚说了一个开头,具体的细节都还没来得及讲,台下就已经互相聊了起来。
“等到了日本,我高低得去秋叶原扫荡一圈!”
“出息!要去就得去见见世面,我听说小岛秀夫每年都会去,万一能要个签名呢?”
“你还不如想想怎么把咱们的游戏做到能让他老人家过来试玩的程度!”
“哈哈哈哈,有道理!”
台下嗡嗡的议论声不断,楚晨等到一群人稍微冷静下来之后,才继续说起了细节。
和普通领导开会喜欢长篇大论不同。
楚晨的开会,信息密度非常高,大约半个小时,该讲的就讲得差不多了,至于更多的细节,那就是下面的人该做的事情。
说完这些。
楚晨挥了挥手。
“好了,今天的第一件事讲完了,等会录完这个月的拷打策划大家就可以散了.”
话音刚落,会议室里刚刚还因为东京之行而燥热起来的气氛,瞬间就定住了。
“啊?今天就录?”
“上个星期不才播了第一期吗?今天就录第二期了!??”
如果说去东京参展是班主任宣布春游,那“拷打策划”这四个字一出,就是教导主任抱着一摞卷子走进教室,宣布月考提前。
这档由楚晨亲自操刀的节目。
上个月一经推出,在玩家群体里直接封神,好评如潮。
可在星辰联盟内部,制作人们对它的态度可谓是又爱又恨。
爱的是,这档由楚晨亲自主持的节目,流量很高,上一期很多游戏在节目播出之后,预约量都是暴涨。
毕竟,