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第351章 就是这个(3 / 4)

细节惊人。

上面用红蓝两色的笔,标注了密密麻麻的修改意见。

“对这个感兴趣?”

郭凡注意到了周勋的目光,笑着解释了一下。

“这是171-11的驾驶舱内构,改了十几稿了,还是觉得差点意思。”

周勋下意识地的点了点头。

“确实有点,主要是有点反直觉”

他说完,自己先愣了一下。

坏了,职业病犯了。

在一个电影导演面前,对他的设计指手画脚,多少有点不礼貌,说完周勋就打算把这个话题磨过去。

“反直觉??你仔细说说。”

没想到,郭凡非但没有生气,反而把图纸往周勋面前推了推,露出了极感兴趣的神情。

这下周勋也就只能顺着话说了。

“嗯,我的意思是,它太依赖精密的电子元件了。”

“来之前晨总给我看了很多电影的设定和剧本..”

《流浪地球》的游戏虽然和电影关注点并不完全一样,但毕竟是同ip游戏,而且还有投资人联系,周勋在立项的时候就决定了要大量引用电影的美术资源。

来之前,周勋也看过很多的美术资料,如若不然,刚才他也不会脱口而出。

“背景虽然设定是未来,但这个未来科幻世界是末日世界,我觉得不能只考虑科幻的部分,还要考虑环节,低温、强电磁脉冲、剧烈颠簸……这些情况下,触屏和精密按钮的故障率会非常高。”

“在我的设想中,与其搞成那种非常科幻的驾驶舱,不如做得更粗糙一些。”

周勋说着,仿佛已经进入了游戏策划的状态,手臂下意识地做了一个下拉的动作。

“比如这个紧急制动系统,如果是我,我不会把它设计成一个红色按钮,我会设计成一个巨大的、带着保险销的机

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