拿下一部分华夏国内的市场。”
“只不过在全球市场的竞争中,腾迅还处于绝对的劣势”
“是的,星辰的全球活动力度明显更强.”
另一位负责战略合作的副总裁补充道。
“他们甚至把补贴做到了海外,我们的人看了一下《文明6》在星辰平台的售价,迭加五折券之后,比steam历史最低价还要便宜5美元。”
“严格来说,两家平台厂商,都是在用真金白银换市场,不计成本。”
“如果我们未来要和steam竞争,这或许是一条可以参考的路径,当然,前提是我们能说服董事会。”
虽然对于楚晨来说,星辰和腾迅的战争手段其实很明显。
但如果是“局外人”,想要明白这几天都发生了什么,其实还是很困难的,epic的高管团队能如此从容的在这里讨论分析。
很大一部分原因来自于他们是很早之前就在观察这场“战斗”
一开始,他们都以为腾迅能用资本压死星辰,可实际战斗一开始,腾迅就一直在被动挨打,也就是腾迅的本钱厚。
才一直没有被打趴下。
这个结果,其实也挺出乎他们的意料的。
特别是很出乎戴维斯的意料。
“星辰对平台的战略魄力,真不像是一个新公司。”
作为被epic选中执行平台游戏战略的负责人,戴维斯·米勒,虽然刚才没怎么说话,但这并不代表他没有思考。
毕竟说到底epic之所以提前决定走平台化战略,就是因为星辰。
而这一次8月的“远东平台”战争。
更是让他大为震撼。
腾迅动用钞能力,戴维斯·米勒其实并不惊讶,因为在12年的时候,腾迅就对epibsp;games进行3.3亿美元投资,获得40%