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第二十三章 加码(3 / 4)

中,楚晨确认了几个重要的事情。

其一,是腾迅内部对于终末战线的成功非常重视,不仅仅是玩法,还包括美术,如果向历轩没有骗他的话。

腾迅内部已经在立项针对《终末战线》舰r级别“致敬”的项目了。

甚至这个项目,都不止是一个工作室参与,光是腾迅内部,向历轩知道的,就有两个项目在申请上马。

它们会进行内部pk,然后胜利的人,才会被推出来抢星辰的市场。

这一大堆项目。

玩法致敬类的最快今年6月就会上线,慢的也就是年底。

项目致敬类的,则有可能会到明年,这个时间比楚晨想象中要快得多,或者说要快得多得多。

其实在当下。

腾迅系的全面致敬,对星辰并不是坏事。

道理很简单,因为腾迅系虽然开启了自己的宣传机器,但是玩家是玩不到的,甚至《终末战线》还会因为腾迅系的宣传。

获得一部分流量。

这可不是胡说,而是有依据的,举例而言,12年的时候,腾迅天天酷跑上线,当月直接带动跑酷品类搜索量暴涨376%

现在也一样。

玩家只要看到这些消息,总有人会带着好奇了解到腾迅这是又犯老毛病了。

接下来,这群人就会顺理成章的发现当下整个游戏圈,只有一个自走棋可以玩。

那就是终末战线的人形自走棋。

然而,腾迅也不傻。

他们也知道现在这么做会出现流量倒挂的情况,但他们还是这么做了。

因为腾迅其实也很清楚,即便这种宣发会带来流量溢出,可只要他们的游戏一上线,这些流量是能收回来的。

历史上,也多次证明了这一点。

作为一个有野心的人,楚晨并不想把公司卖给腾迅然

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