康鸣看着空荡的办公室,深吸了一口气,仿佛要将那空寂的气息也吸入肺腑。
几秒后,一丝释然又带着点促狭的笑意爬上他的嘴角。
“还真是你的风格啊……”
他笑着感慨了一句,最后环视一眼这间充满阳光却显得有些空旷的办公室,目光扫过空荡的椅子,光洁的桌面。
然后,他没有任何犹豫,利落地转身,大步走了出去,轻轻带上了门。
门锁咔哒一声轻响……将短暂的静谧与avalon的灵魂,暂时封存。
……
八月中旬。
《浪客》和《lol》进入最终宣发阶段了。
这事并没有因为唐瑶的暂时休假而受到影响,同时也没有玩家注意到avalon老板跑路了这件事。
强大的惯性。
唐瑶跑路之前主导的两款游戏的强大品质,足以消除所有影响。
玩家社区里,关于这两款游戏的讨论热度节节攀升,期待值如同滚雪球般累积,焦点牢牢锁定在游戏本身——精妙的预告片、激动人心的玩法演示、充满悬念的剧情片段上。
唐瑶的名字,完美地融入到了开发者团队这个模糊而强大的集体符号中。
而就在期待中。
很快。
那一天到了。
其实现在的avalon,已经完全习惯了新作的发布了。
无论是网游还是单机。
或许发布地下城的时候,发布求生之路的时候,很多人还心跳如鼓,但随着游戏越来越多,流程越来越成熟,除了开发部门,大多工作人员都已经习惯了。
而对于玩家们来说也是一样,他们当然会因为新的游戏新的玩法而激动,但他们也习惯了avalon各种题材跳跃的新作出现了。
不过。
哪怕双方都习