窗外的声音,忽然变得模糊不清。
这一天,非常难得。
整个上午。
avalon的两位绝对核心,唐瑶和黎雪,竟然都没有出现。
……
几天后,一辆低调的黑色轿车准时停在了avalon所在科技园的主楼前。
车门打开。
《游戏前沿》杂志的资深记者张达走了下来,手里提着他那塞满了笔记本和录音设备的公文包。
他深吸了一口气,抬头仰望着眼前这栋在业内声名鹊起,被誉为创意梦工厂的建筑,心中充满了职业性的好奇与一丝不易察觉的紧张。
他今天的目标很明确,采访《浪客》项目的制作人康鸣。
虽然最终没能约到那位神秘的avalon掌舵人唐瑶让他颇感遗憾——但能接触到《浪客》这个备受瞩目的项目的核心人物,也是此行难得的收获了。
毕竟,这款糅合了东方意境与凌厉动作的剑戟游戏,其概念宣传片放出来时,可是在玩家圈里掀起了不小的波澜。
进门。
登记。
然后在工作人员的带领下前往avalon游戏开发部门。
avalon已经搬过一次了。
但唐瑶并没有参与,主要是黎雪主导。
整个avalon规模也在搬迁后,迎来了一次比较大的规模扩增。
刚进入avalon游戏开发部门。
张达就激动地打量起了周围的环境。
而与他想象中那种冷峻、高效甚至略带压迫感的氛围截然不同(主要是avalon游戏出太快了)。
avalon的内部空间异常开阔明亮,采用了大量开放式设计。
而除此之外,他的第一感觉就是——年轻。
是的。
真的年轻。