个世界——一个同样精彩,只是风格迥异的世界中。
心底总算是不再有一万只蚂蚁在爬了……
而同一时间。
其实不仅仅是张达。
同样的焦躁和渴望,在整个玩家圈子里蔓延着。
至少国内玩家的想法大多都跟张达差不多!
因为他们也见证了这段时间avalon的骚操作。
想法当然类似。
所以avalon那两部概念预告片掀起的风暴,随着时间推移,在玩家社区里非但没有平息,反而愈演愈烈,甚至慢慢变成了一场赛博癔症。
论坛、贴吧、游戏群聊……所有能聚集玩家的地方,都充斥着关于《浪客》和《league of legends》的疯狂分析和无边无际的畅想。
玩家们仿佛化身成了最专业的侦探,对着那短短几分钟的预告片进行着逐帧的挖掘。
但越讨论,越上头,越煎熬!
这场大猜想带来的直接后果,就是玩家的期待值被无限拔高,心痒难耐的程度也达到了顶点。
每一个新的分析帖,每一帧被慢放的画面细节,每一次关于玩法可能性的激烈争论,都像在干柴上浇了一勺热油,让渴望的火焰燃烧得更加猛烈。
“求求了!avalon!给点新消息吧!哪怕一张截图,一个玩法说明也好啊!”
“看一遍预告片,想玩的程度+10000!然后发现还是玩不到,痛苦程度+100000!”
“兄弟们,我快疯了!我现在看到武士刀和魔法阵就想点进去!”
而就在很多玩家陷入avalon新作渴望症中时,一个有趣的现象悄然发生了。
ag平台的实时销量榜上,一款游戏正以令人瞠目结舌的速度向上攀升,这款游戏的名字是——《锈湖》。
“啊啊啊!