勇士》已经运营十多年了,很多人都研究过它受欢迎的原因,并且最重要的是,这款游戏还有一条非常清晰的游戏发展脉络以及玩家评价可供参考。
制作过程中。
写企划的过程中。
唐瑶就大量参考了这款游戏前世各个版本节点的改动和玩家评价。
所以本质上!
这里推出的《地下城与勇士》,就是集合了唐瑶前世游戏十多年运营经验,无数玩家反馈的集大成之作!!!
虽然是平行世界,但这里的玩家又没变异!
十多年的功力!!几百万玩家反馈投票投出来的东西!!!不受欢迎就有鬼了!!!
这就是这款游戏取得如此大成功的主要原因!
同时也是唐瑶说出那句‘只要好玩就够了’的原因!
也是九霄和易游想破脑袋都想不通的原因。
没办法。
毕竟唐瑶开挂……不是,唐瑶的存在实在太bug了。
当然。
游戏那么快受欢迎,而且如此火爆,确实稍微有些出乎了唐瑶的预料……
“嗯?”
黎雪忽然发出疑惑的声音。
“怎么了?”
唐瑶从神游天外的状态中回过神来,看向凑到自己面前,就差和自己脸贴脸的大姐姐。
“你看这个。”
黎雪伸出纤细手指,指向屏幕。
唐瑶顺着她的手指,点开某个帖子。
【转载:深度解析《地下城与勇士》火爆背后的隐忧与可持续性困境。】
【《地下城与勇士》的成功,很大程度上依赖于对“街机世代”玩家情怀的精准收割,然而,情怀是一把双刃剑,它能在短期内引爆热度,但其受众群体相对固定且年龄层偏大。
如何吸引新一代从未接触过街机的年轻玩