游戏体验和剧情叙述本来就是两回事。
漆黑的走廊里只有摄影机的夜视模式泛着诡异的绿光,耳边是变异者粗重的喘息声,你躲进柜子的瞬间,突然听到'砰'的一声,有什么东西在撞柜门.
我可能说就是简单几句话,但等玩家真正坐在电脑前,真正操控角色躲进柜子里,精神会高度紧张的,肾上腺素也会疯狂飙升。
这要是现实中的柜子也动了,那估计得吓得从椅子上跳起来……”
《逃生》本来就是这种体验。
游戏制造的优异诡秘气氛,真的防不胜防,实际游玩的话恐怖感拉满!
剧情?
那时候谁管剧情啊……
不是鬼怪也吓人好不好。
这点唐瑶很有发言权。
因为她也玩过这游戏,真正握住鼠标,进入游戏……特别是戴上耳机后,那只要是个人,就一定会留下深刻印象,胆战心惊。
黎雪闻言,若有所思地点头:“所以重点在于沉浸式的恐怖体验?让玩家代入'成为'那个记者?”
“差不多。”
“嗯……”
黎雪闻言轻轻点了点头。
她想起了唐瑶第一次画的那部名为《人头气球》的恐怖漫画。
虽然风格不太一样。
但很显然……眼前这姑娘在捉弄惊吓读者这方面,十分有经验。
还是十分值得信任的。
“你不信吗?那我画几张概念给你们看看吧,感受一下其中的氛围,反正也没事。”
但另一边。
唐瑶发现黎雪只是简单地点头,以为她不信,起身就要去找纸。
但话音刚落。
唐薰和黎雪立刻扑了上来,一起按住了她的手腕。
“不用了。”
“不要。”
两