的发家史,也是国内游戏行业的变化与转折史。
最重要是,这种类型的游戏,玩家基础是极为牢靠的,就像唐瑶前世无数竞品想抄袭《地下城与勇士》的横版格斗玩法,就连鹅厂自己也推出过类似产品,但在一切都做到极致的《地下城与勇士》面前,都没能抢走玩家。
虽然这款游戏,经过十多年的发展后,问题很多。
但不可否认。
最开始面世的时候,确实是惊艳。
另外,这款游戏体量也不算太大。
至少相比mm来说,体量是不大的。
真的很适合avalon。
这用dnf去偷这个世界游戏大厂的家,等他们反应过来,估计会很有趣吧……嘿嘿。
唐瑶想着想着,忍不住露出灿烂笑颜。
黎雪看着眼前笑起来格外明媚动人的姑娘,大概知道她应该是想到什么好的点子了,感同身受地感到开心的同时,也有些感慨。
真厉害啊……
这才过去多久。
谁能想到呢。
avalon所有游戏,绝大多数天马行空的创意,全是出自眼前这位女孩之手。
“我大概有想法了,晚点我就把企划书写出来,然后我们评估一下……至于单机游戏,那就算了吧。”
“其实如果你想做的话,也可以做。”
黎雪回过神来,组织了一下措辞,回道:“优先级调低一点,慢慢做就可以了,就当是试水,《蕴》在海外市场成功了,证明出海是可行的,而海外市场相比起端游和手游,单机游戏的接受程度确实更高一点。
不过随着游戏增多,我们avalon内部的研发资源确实需要更合理地分配了,或许我们可以成立一个独立游戏工作室,专门负责单机游戏的开发和发行,这样既能保持avalon主品牌在网游领域的专注