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第235章 消磨殆尽(1 / 5)

“手游?”

达米安看着详情页上的信息,有些意外。

应用商店出现手游他倒是不觉得奇怪,因为在进入智能手机时代后,无论是唐瑶所在的国内,还是海外,都有了手游的生存土壤。

只是。

目前海外跟国内差不多,都还处于手游发展的初期阶段。

手游能发展,不仅是技术的进步,也是玩家需求的不断变化。

而现在,技术进步到一定程度了,但很显然大部分玩家的需求还并没有改变。

这主要是因为主流厂商的引导。

国内,端游目前吸金能力依旧很强,甚至前几年主做端游的网络游戏公司的老板还成为了首富,这种情况下将重心转移到手游上确实需要一定的时间。

海外这边也一样,至少欧美中重度游戏的主战场依旧在pc端以及主机端。

而他们的主流厂商,显然也不愿意贸然放弃pc端及主机端,将重心放在移动端上。

当然。

除了主流厂商的引导外,这也跟玩家的成长差异有关。

双方在游戏主机的持有量上并不是一个量级的。

而有个几乎所有游戏厂商都懂的道理——那就是上手相对较慢、肝损度相对较高的中重度游戏的货币化能力,天生强于轻度游戏。

唐瑶所在的国内,手游是轻度化的代名词,端游则是中重度游戏的代名词,至少目前是如此,所以让游戏厂商选,他们当然选货币化能力更强的后者。

这里也一样。

所以达米安这边手游的热度同样不高,市场变化也极为缓慢。

来来去去都是那几款休闲类游戏。

而目前最火的手游,是一款消除类休闲游戏,但主流玩家根本不承认那玩意是游戏。

所以‘主流玩家’玩的并不多。

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