能推广,那得来的玩家也基本是好坏掺半。
我不否认在这些渠道投放广告的必要性。
但我想啊,如果在这些地方投放广告之余,有这么一个专注二次元的网站,提供给玩家一个交流的平台,是不是能更好的发挥我们游戏角色和故事为主的优势?比如这次新版本上线,哪怕内容如此多,玩家会讨论,也基本都会在各个地方讨论,诸如论坛之类的。
而我们自己的官网,因为一开始的特性,也不太适合作为这个讨论平台。
但anf不一样,这个网站本来就聚集了一大批的核心二次元用户,只需要稍加引导,比如说《fate/grand order》新版本上线之初,搞一些诸如新版本视频分享大赛……设置一定金额的奖金,同时辅以网站密集的广告投放,效果是不是会更好?
毕竟本来这个网站的用户都是核心二次元,基本都玩《fate/grand order》,哪怕不玩也大概率能接受这种类型的手游,而往后如果成规模了……玩家开始自发分享二次元手游,分享《fate/grand order》,或许每次新版本上线,我们就不用到处投广告了。”
是的。
唐瑶想起了前世助力b站上市的fgo了……
这件事她之前没办法做,因为游戏情况都不知道如何,就想着后面联运的事了,属实是有些好高骛远了。
但现在不一样了,游戏已经开始赚钱了,那就可以往生态那方面去考虑了。
虽然不一定能成功,毕竟环境不太一样。
但有枣没枣打一杆子,总没错的。
毕竟失败了无非就是损失一个渠道服。
“……”
袁彦波听完,眼睛猛地一亮,确实挺有道理的,毕竟二次元游戏嘛。
但问题是……
“但他们没有游戏运营