如果不能理解这一点,哪怕学着做,估计也就只能维持短暂的热度,这还是托二游少的福。”
唐瑶有些感慨:“《fate/grand order》马上游戏主线剧情第三章以及《fate/stay night》的后续就要放出来了,其实这在公测前就已经做到一半了,之所以不选择推迟,在公测期间放出,就是为了让玩家从一开始的新鲜过渡到游戏正常运营阶段。
首日流水再夸张,一开始再惊艳,都不是游戏能长久运营,能长久赚钱的秘籍,故事和角色……以及fate那套底层框架才是。”
说到底。
唐瑶前世的fgo,一开始也是靠着ip活着的,成功离不开ip的力量,刚开服的时候完全就是不温不火的状态,玩的人也大多都是老型月粉丝,要不是型月老粉丝的情怀支撑,这款游戏估计在第一部结束就要停服了。
而且当时型月粉丝也不见得多喜欢这游戏的故事,前面几个章节执笔的东出祐一郎、樱井光,时不时就要被拉出来鞭尸。
那游戏的分水岭是什么呢?英灵斯卡哈登场,将这款游戏抬上了日区畅销榜。
而这游戏发展到唐瑶穿越那会,靠的就不是情怀,ip的力量那么简单了。
毕竟光是从者人数就超过了300名,而且大多都是在fgo中初次登场有了具体故事,玩家粘性还格外恐怖。
每当有人气角色登场,基本都能冲上畅销榜,真只靠情怀,做不到这种地步的。
故事,角色,底层世界观,才是这款游戏长盛不衰的原因。
而这里,唐瑶几乎可以说完全重置了一遍游戏,虽然《fate/zero》相比起型月世界确实薄弱,但或许很多人不知道,fgo一开始立项,就跟这款作品有关系,要不是fz当年创下的各种收视率和销售记录,或许aniplex和型月也不会合作推出这么