有多少新玩家选择这款游戏呢?
不过话又说回来,fgo虽然前面的剧情是烂,但fate系列的底层设定,还有游戏的世界观,那结合历史讲故事的模式实在是太优秀了……从1.6章开始,蘑菇下场后,剧情就开始超神了,随后这款游戏,就一直是畅销榜的常青树。
这也证明了其模式的优秀。
那套世界观是真的好,真的加什么都可以。
所以唐瑶的目的也很简单,就是利用二游还未崛起的时间节点,利用fate/zero的热度余波,将玩家引流到游戏里,然后在游戏里……直接让读者无缝过渡成为玩家。
那要怎么才能让他们无缝成为玩家?游戏序章直接做fate/zero的续集……fate stay night!
这不仅能再次加深玩家对fate相关设定和世界观的印象。
还能无缝带出游戏的第一个卡池,依靠一部漫画,一部超高质量的序章,赚一波大的……
而后,就是fgo的思路了,玩家扮演自己,回到过去……
理论上,这样做,只要ip彻底立起来了,那在这么个二游还未兴起的世界,作为第一款二游,还是质量极高的二游,保持十年营收是完全没问题的。
当然,fgo开头那几章剧情要重写,但也只是开头几章。
一切渐入佳境后,唐瑶甚至都不用操心,剩下的故事完全可以请人写。
只要fate的世界观能立起来。
“然后,demo还要做一个卡池,把抽卡玩法做出来。”
唐瑶放下手中的纸张,再次放到桌上,写下了第二个词,展示给三人看:“这个也是重中之重,你们都看过企划书……应该明白我的意思。”
康鸣三人再次点了点头。
这款游戏的主要营收点就是抽卡。