【一个丧尸围城建立消耗了2000积分,你通关一次,收割了700……】
【对你来说是亏的】
【但无所谓】
【想要赚取积分只能够让那些普通人死在这里,但可能性太低,毕竟这游戏很简单】
【这样的白痴游戏就是为了让那些玩家提升实力的,不然你也不会设计这么低的难度的】
【在那个程序的操作之下,死亡游戏的玩家越来越多,几乎在第一天,就达到了10万之多】
【你也借助他们,收购了100万的积分】
【几乎所有的玩家都死在了第一个游戏里,程序所挑选的玩家也都是那些小说,动漫迷,本身的身体素质极差,可以说是废宅中的废物】
【这种情况之下,他们想赢……根本不可能】
【第二个游戏,你一口气复制了300个,消耗了60万积分,游戏结束之后,那些丧尸会根据规则自动复活,这些并不需要你的积分维持】
【只要有玩家通过第二个游戏,就能够得到一波积分,用来强化自己的身体的素质】
【到时候就能攻略更难的游戏了】
【你现在还剩40万积分,正好可以继续设计】
【“第三个游戏就设置成高级的双赢版吧。”】
【所谓的双赢版游戏,在你的设计中,不管怎样你都是赚的】
【如果玩家能够通过,自然能够得到大量的积分奖励,如果失败了,也会因为死亡,亦或者参与游戏,扣除大量的积分】
【1万积分消耗,你眼前出现了一个巨大的山谷,又1万积分消耗,你面前出现了100个赤手空拳的士兵】
【这些士兵都是普通人的水准,但经受过严苛的训练,配合军阵,以及小队队长的指挥,战斗力还算不错】
【“游戏名为山谷奇兵,参与一次要