的灵机一动,这或许就是一直卡着自己动笔的东西。
这是为了解决咱过去西幻最大的问题——节奏极度的缓慢。
铺垫、升级、遇人、建立联系、发现阴谋、寻找boss、决战,可能几十万字就一两次高潮,而其他类型的文已经打脸了n次,转了几次场了。
我自己看奇幻书也是这样....明明写的不错,看着看着,就不知不觉放下了,再拾起的时候,好多东西已经忘记了。
咱这一次的尝试,就是用这个殿堂来加快各个角色的联系,让其尽快的入场,建立联系,推进剧情,试图拉近每个高潮的间歇,直接上正戏.....可以很直白点说,如果不是这个设计的话,剧情推到现在这个地步,可能已经四十万字了。
但实际用起来,却有了一些新问题,比如转场过快、配角、他人剧情出现的太多,前期入戏过快角色铺垫不够和视野混乱。
呵,毕竟没有完美的书,选择了一个,就失去了另外一个。
我也不知道这是赚是亏,至少,是一个理论上可以试试的尝试。
当年写疯巫妖的时候,加入了轻松向的内容,用第一人称来叙述,让读者更了解主角的行动想法,试图降低读者的门槛....但貌似,却反而提高了阅读的门槛,也限制了故事展开的视野,反而变得很挑读者。
作者的选择,尤其是逆市场的抉择,往往会带来或好或坏的同时发展,只能让结果来判断对错了。
作为写书人,我只能尽力的尝试,期望能够给读者更好的体验,我不敢说这本书就一定是对的。
但至少,这是我绞尽脑汁的全力而为。
诚意,大概是作者唯一能够拿出的东西。
至少,它和市场上大部分书,是不一样的吧。
好久没有这么认真的写书了,期望大家喜欢,希望大家能喜欢这片西幻的大陆,