明敬练英雄确实快。当初他一个世界赛临时练出七八个英雄,这可都是出了名的。
英雄熟练度这个玩意,归根结底就是技能释放时机的把控,以及对伤害坦度的计算。
如果是鳄鱼,可能还需要额外算一个怒气控制。
但在明敬这里,所有的需要计算的项目全都不是问题。
他只需要看一遍英雄的具体数值,然后结合他强大的心算能力,就能给伤害和坦度算个七七八八,轻松超越其他人用几十上半场缓慢积累出来的游戏经验。
他练一个英雄,主要也是练习连招、距离把控、技能释放时机等项目。
而鳄鱼在这方面并不算复杂,技能几乎都是必中,而且连招也算简单易懂,所以明敬能直接上手。
鳄鱼唯一的难点,可能就是红怒w不要咬到眼或者小兵。
“不错。”堂哥也满意的拍了拍堂弟的肩膀,“而且大龙的决策也做得好!”
“没错。”茂凯也点点头,“这波决策也很关键。”
后台众人在上帝视角,看的是比选手更清晰的,在比赛中旬,看着队伍并未领先太多经济,却还想着慢慢打,把游戏往后拖的时候,众人还是有点急的。
哪怕meiko的指挥风格和厂长堪称一脉相承,突出一个瞻前顾后犹犹豫豫,但厂长自己在上帝视角看了其实也觉得脑溢血
这拖下去还怎么赢啊?
还好,明敬的大龙决策很正确。
如果不是rng团战的超常发挥,率先秒掉上野两个关键输出,其实大龙团根本不至于这么难。
二十分钟出头,大部分人都还没做出两件套的节点,鳄鱼两件半带秒表,统治力是无敌的。
只能说不愧是见过大场面的人,在决策和运营理解上就是鞭辟入里!
别看edg众人打了多年比赛,实际上连s