而且还是队伍的指挥,整个lpl都没人比他更懂运营。
“虽说现在镀层+龙魂版本,职业联赛的打法跟前几年有了天翻地覆的变化,对线强度变高,打团也更频繁,基本上五分钟必打一波,导致英雄选择上也出现了不小的变化...但有一点永远是不变的,那就是兵线!”
厂长堪称掷地有声,死鱼眼里都有了精神:“职业战队的一切行动,都是建立在线权的基础上,掌控兵线,就能掌控比赛主动权。”
厂长这时候切了个屏,切到了早就准备好的视频上,内容是最近edg战队的一局比赛。
在画面中,大龙即将出生,双方队伍正在围绕大龙展开运营
“能看到,虽然大龙还剩下三十秒,但两边在三条路上都是有人的...而且都是有传送的人在下路,没传送的在上路,ad在中路...”
眼前这群新兵蛋子哪里懂什么运营,而且这还只是第一节课而已,所以厂长讲得相当浅薄,甚至不少都是打排位就能领悟出来的常识。
场下不少人对此没什么兴致,甚至打起哈欠。
但即便如此,明敬也还是听得津津有味,甚至有了更深的明悟。
没办法,明敬还是太偏科了。
虽然他反应快,操作更是怪物级别,但论起运营方面的思路和知识,明敬就差点意思了,毕竟游戏时间太短,他只知道ad在什么时候该干什么,而且局限于青训营水平,毕竟他就是看青训营的录像学的。
在职业角度看来,他这套流程依然漏洞百出。
如果想要在混乱组队中依旧连胜,明敬就一定要完善自己的打法,起码要高出青训营一个层级才行!
好在明敬的记忆力同样顶尖,明敬听着堂哥的发言,他的思维开始发散,回忆起了这两天看的rngtes比赛录像。
之前一些无法理解的点,也在此刻全