来是好感度触发的额外剧情?
因为刷到了gsd的好感度,所以才会主动找旅者作为向导,而这实际就是在发放额外任务奖励!
因为以gsd的实力横扫龙人之塔根本没有悬念!
对时光旅者来说,触发这个隐藏剧情福利,获得额外奖励固然值得高兴,但更让他感到振奋与欣喜的还是验证了自己的猜想。
“果然如此!”
“虽然阿拉德大陆秘境有明确的主线。”
“但达成主线的过程与方式并非一成不变的。”
“我们与不同人物建立关系、培养足够多的好感度,可以触发额外的剧情与支线,从而对主线剧情的展开方式与过程造成不小影响。”
“领主大人想必不希望我们拘泥于简单的冒险,他肯定安排了很多可以成为我们长期队友或伙伴的秘境任务,以及偶尔可以触发福利战斗的大佬人物……”
众人都觉得有趣。
风中眠评价道:“如果旅者的猜测属实,阿拉德大陆的队友将不拘泥于奇迹城冒险家,哪怕不与奇迹城冒险家组队,也有可能在秘境里找到伙伴。”
黑石锤王:“那岂不是意味着,每一位冒险家的阿拉德冒险,都会因为各种机缘巧合、发展方向、人际关系、经营方式不同而产生差异化甚至独一无二。”
猪王:“什么意思?”
“其实从格兰之森就不难看出。”
“有些隐藏支线只有在进行到特定主线任务区域时才能触发。”
“如果我们冒险家错过接取这些支线或触发隐藏剧情,此后就再也没有机会触发了,后续影响与相关任务也会消失。”
“我觉得还有很多剧情走向或人物关系会出现二选一或n选一的情况,从而形成足够复杂的分支与走向、产生非常多种可能性。”
“我们甚至不能排除有一些剧情的