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第二百零九章 补天之旅(2 / 13)

个地方剧情并不长、流程也很短,未来较长一段时间都不会有冒险家进入,因此齐霁会将该区域关闭,为核心优化节省一大笔空间。

而类似场景还有很多。

而这就是模块化设计的好处。

当然模块化设计并非万能的。

假如同时在隋唐篇冒险的冒险家数量太多,以至于从伏魔山到通天塔所有主线场景都挤满人员,这种情况之下势必会出现超载情况。

根据齐霁计算隋唐篇预留5万空间比较合适。

唯有如此才能长期稳定运行。

当前肯定不够。

为了解决这个问题。

齐霁从一开始就给隋唐篇设立了门槛。

神州大隋是目前唯一一个有准入门槛的秘境,只有苇名篇探索进度过半的冒险家才能进入隋唐篇,如此大大限制冒险家数量、降低探索节奏与频率。

与此同时,齐霁已经做好进一步升级主城核心,未来五到十天内领地主秘境核心,全部都会从三阶升级到四阶。

四阶秘境核心拥有10万容量。

未来一段时间都够用了。

可打造更多秘境。

齐霁对十国志秘境的隋唐篇的效果与表现基本满意,正因为秘境内容和规模非常庞大,所以产出资源种类会非常丰富。

山海经之中的各种异兽。

十之七八都能在隋唐篇找到。

当前冒险家遇到国的还只是其中十之一二。

这些怪物精魂价值非常高,从一阶到五阶应有尽有,既能成为奇迹城的特色精魂产出,也可以在未来为奇迹城发挥重大战略价值。

此秘境不仅有丰富精魂,更有流派众多的技能、法术,各种装备乃至上古神器。

绝对是一个值得长期开发长期投入的秘境。

至于隋唐篇的故事与主线剧情

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