化,但并没有创作层面的难度,再加只制作了一个序章,总得来讲比狂潮秘境关卡还容易。
猫萌萌问:“第二秘境是一个什么样的秘境?”
其他冒险家也都产生了好奇甚至担心。
好奇自不必解释。
担心则是忧虑质量。
无论如何奇迹城出秘境速度太快了。
这么短时间想要创作一个有创新、有内容、机制优秀的秘境作品根本不可能……新秘境该不会又是换汤不换药的迷宫吧。
如果是这样的话。
虽然有末日狂潮保底奇迹城不会差。
但多少还是会让人感到失落、乃至失望。
齐霁这时解释起来:
“奇迹城的‘异域十国志’是一个设计思路、各种元素与‘末日狂潮’完全不同的新世界。”
“冒险家进入十国志世界以后。”
“有机会扮演不同身份的人物,演绎他们的传奇人生!”
“这个过程中。”
“你们将犹如收集拼图般逐渐了解一个完全陌生、充满魔幻的异域世界。”
“你们将出现在这个世界的不同时间、不同地点,不同国家。”
“你们将参与或见证一段又一段可歌可泣的史诗故事!”
“你们将深入了解不同国家的文字、语言、风俗、文化、历史,结交不同时期、背景、身份的英雄豪杰或枭雄大盗!”
“这就是异域十国志!”
“……”
听完基本介绍
冒险家都感到不明觉厉。
按领主大人的话来讲,异域十国志会制作至少十个史诗般的故事,全方位塑造这个陌生世界。
这真的有可能做到吗?
那得要多么强大的制作能力。
每个国家还要做出异域之感?