而非等比。
但不论怎样,法术威力的提升是显而易见的。
当然,升环施法是有上限的,不可能无限升环。
一般戏法能够升环施法三次,就已经是极限了。
比如【霜噬】,正常施放的威力是6度,一环法师升环施法,会让【霜噬】的威力提升到12度。
二环法师升环施法,就会提升到18度,三环法师升环施法,则是24度。
但24度就是【霜噬】所能达到的极限威力了。
即使你是四环法师、五环法师,也不可能让作为戏法的【霜噬】威力再提升。
随后,高德又将其它之前未测试过的法术也逐一试了个遍。
【毒气喷溅】,毒素伤害,攻击威力10度,升环施法威力翻倍。
【剑刃爆发】,力场伤害,攻击威力6度,升环施法威力翻倍。
【月光矢】,光耀伤害,攻击威力4度,月光下威力提升到6度,升环施法威力翻倍。
【亡者丧钟】,黯蚀伤害,攻击威力8度,触发前置条件,攻击威力则是会提升到12度,升环施法威力翻倍。
而除了提升威力,升环施法还有可能呈现其它效果。
比如攻击威力为十度的戏法伤害之王【魔能爆】,升环施法就非威力翻倍,而是多出一条射线。
另外除了伤害法术,其它许多戏法也会具有升环施法的可能。
像【造水术】,每一次升环施法都会让它造出的水量提升2加仑。
当然,这对于大部分法师来说意义并不大。
正常施法是1/4滴液态法力造两加仑的水,升环法师是1滴液态法力造4加仑的水。
那还不如正常施法两次。
一样的效果,还立省一半法力。
但对于高德来说,却是具备重大意义。