例如将黑铁级鱼皮冶炼成青铜级鱼皮,
同样是需要10比1的冶炼比例,但消耗鱼币却从1鱼币增加至10鱼币,
青铜级到白银级更是增加至100鱼币。
目前最高可以冶炼出黄金级鱼材,但所需要白银级底材和1000鱼币的冶炼消耗。
“冶炼鱼材级别越高,所需要的鱼币似乎呈10倍递增…”
看到各级鱼材冶炼所需的鱼币开销,苏忘也不禁暗暗乍舌。
原本他还想着各种鱼材够多,通过冶炼方式没准连下下级载具的升级材料都给堆出来。
这下看来是行不通了,起码鱼币没多到花不完之前是肯定没戏了。
继续顺着冶炼列表往下看去,
苏忘这才看到了关于定位普通码头指针的修复要求。
【定位普通码头指针(已破损)】:维修消耗钢板*1,蔚蓝鱼币*50。
…
“居然不需要回溯石!”苏忘稍稍感到有点惊讶。
仅是考虑了几秒,便选择了冶炼修复。
1单位钢板和50枚鱼币而已,目前对于他来说已经算不了什么消耗。
不如将其修复后,看看指针完好状态的效果。
选择修复后,苏忘眼中当即显示出修复完成的提示。
重新在鱼舱内找到这枚指针时,其信息已经发生了变化。
【定位普通码头指针】
使用效果:使用后根据使用者目前位置,搜寻指出最近一处隐藏普通码头所在地点,并给予目标地点海域信息。
隐藏地点海域信息:指针未使用。
提示:普通码头可固定产出1项随机物资,物资品质至多为普通级。
…
“原来如此…”
根据这枚定位普通码头指针的信息,