底线,寸土不让的核心逻辑。
但是,工业时代不一样,它需要人口尽可能的集中,簇拥在少数大城市,超大城市,从而为工业发展带来尽可能多的技术资源,和尽可能低的人力资源。
一座城市的产出,就堪比一个大型国家。
这种情况下,除非某些地域的战略价值特别大,否则,工业型文明只要把自己的产品铺过去,把资源换回来,吃到合适的差价,足矣。
不是自己的领土,还省去了大量的建设和管理成本。
到了大宇宙时代更是如此,除了少数稀有资源之外,绝大部分矿产真是随手可取,无主的星球遍地都是,费劲去征服,殖民,管理,还要头疼于地方政府的腐败和隐形腐败,何苦来哉!
这种“坐拥星海,笑看风云”的悠然姿态,当然惬意无比。但这惬意,仅限于和平的岁月。
一旦战鼓擂响,星际商路断绝,那些不在自己掌控中的庞大市场,以及由此堆积如山、无处可去的商品,瞬间就会从财富变成沉重的枷锁,勒得联盟气喘吁吁!
目前战争的边际正在不断扩大,眼看就要波及到联盟的航道,夏国必须拿出一个方案。
现在联盟的摊子越来越大,军方的将领也越来越多,人多了,就会有分歧。
经过简单的研讨,会议室内分出了三个派系。
针锋相对的,是鸽派和鹰派。
鸽派的主张,是能不打就不打,战争是吞噬人力和财富的无底洞。只要战火尚未烧到联盟核心的星际交通生命线,就应尽一切努力,通过外交斡旋与和平谈判来化解危机。
实在不行,派出精锐舰队为商船队护航,成本与风险也远比全面开战小得多。
鸽派以传统的蓝星老夏国军官为主,包括齐瑞波、商无恙、苏炳章、叶子溪……这些曾经的陆空各军中流砥柱,他们早年间学习的就是韬光养晦,