罗特斯的最新款的艾尔曲率引擎之后,这场儿戏般的战争结束了,战后经过清点,光翼族在流沙星系的共计一千三百余艘战舰,一百多万战士,除了少数在太空战的警告射击中被击落,其他全数被擒获。
地行族口中“强大”的光翼驻军,经过实际评估,应该只是光翼的二线甚至三线部队,而且是太空军少,地面兵多,毕竟这种打地鼠还打不着的场景,放精锐太空部队确实没用。
因为敌军孱弱,胜利又来的太容易,以至于整个第四方面军指挥部都有些意兴阑珊。
战后不出所料,头功被颁给了不畏牺牲,勇于诱敌的地行族,其他参战部队只获得了一个集体三等功,外加一个一个不痛不痒的通报表扬。
接下来,第四方面军就地转为了生产建设兵团。
从流沙星系往前,依次通过为x37,x38两个星系,就能到达光翼的大本营。
根据指挥中心的安排,第四方面军的任务是,完成对流沙星系的收复之后,通过三到四个月的时间,一边完善防御,恢复战力,展开侦查,收集情报。一边深入调研,将地行族母星及周边星区的矿产资源和生产环境摸清楚。
通过对星区内的人力资源进行有效动员和组织,做好流沙及周边星区的基础建设工作,为抵挡敌人的反攻,后续大军的入驻以及未来对光翼的征讨打好基础。
这将会是一个漫长的过程,不过夏军打仗,从来不急于求成。
百年计划才刚刚开始呢。
不过,与预想中有些差别的是,地行族其实提供不了太多的人力支持。
这是一个长期生活在深层地下的种族。
虽然地核的密度大,引力大,但是在地幔和地壳的下方,首先存在一定的引力屏蔽效果,其次因为上层物质的引力和地核引力方向相反,地心引力被抵消了一部分,所以在深层地下,呈现出引力小,气压