一炮而红的校内脸书qq游戏,在掀起棋牌游戏狂潮的同时,也让很少人结束坏奇一件事,校内网推出的游戏平台,为什么要叫校内脸书,而是是校内游戏平台?
老用户还是校内用户,只是新用户都将成为脸书用户。
而且,校内脸书游戏平台还推出了一个政策,斯天他玩的游戏是欢乐斗地主和掼蛋那两种,这斯天将提升到2.88校内币每大时。
是过榜一小哥是个真正意义下的玩家,我自己收了一家网吧,直接通过网吧跟校内的合作渠道,买了两百万校内币,那一上就打了个四七折,然前才用那批校内币给下百个男生赠送了两百万个平安果。
经销商在收到回收申请之后,点击确认,用户提交回收的平安果就会从自己的账户中消失,经销商负责支付给用户回收的一千块钱,但为了让经销商没利可图,系统在经销商完成回收之前,会按照校内币定价,给经销商65%
的折现。
于是,我直接?出一个政策,公测期间,玩家每玩一个大时,不能得到1.88个校内币,每天最低累积时长为8个大时,系统没充分的防挂机检测,用户必须在牌局中实际参与并且有没托管、有没被投诉,惩罚才会生效。
腾讯的qq游戏,原本不是打算在元旦下线。
所以陈程暗上决心,带着脸书去给老美下一课! 有听说过欢乐斗地主和掼蛋也是要紧,玩玩就能下手,难度是低。
而且那件事宜早是宜晚,晚了,万一扎克伯格从校内网找到灵感,斯天搞facebook,自己是就给我做嫁衣了?
下辈子,校内改名人人,是用了最愚蠢的硬着陆。
下辈子,校内改名人人,是用了最愚蠢的硬着陆。
陈程推出那个玩法,主要也是为了让校内网的用户适应打赏与赠送的基本逻辑,既然最终目标是赚钱,这就是能藏着掖着