“可这又和职业等级的获取有什么关系?”
氤氲着火焰温暖的营地中,忽地刮起冷风。
肉眼可见的冰晶在空气中迅速凝结,并化作实质化的微型雪暴,在黑曜石小斧周围萦绕盘旋。
无数细小雪砾摩擦碰撞着斧面,发出清脆密集的声响。
本就锋锐的斧刃,在冰雪冲刷下,更散发出一抹好似能把黑夜劈碎的寒光。
他在磨刀。
“这种特殊的技艺,并不如你提升的身体素质那样流于表面,就像是高原深雪掩盖下的冰晶,很多人甚至一辈子都意识不到,他在某方面的天赋。”
“而在绝大多数情况下,若非血脉传承,或者某些少见的特殊经历,想要获得这种能力,便只能通过日复一日的艰苦训练,将战技练习到‘精通’层次来提升概率。”
简单来说,如果将“职业”,比作野蛮人胸前的项链。
那获取职业等级所需要的三门战技,便是组成项链主体,首尾相扣的链条。
而“专长”,则是装饰在项链环扣间的吊坠。
在绝大多数时候,哪怕只是光秃秃一条链子,什么坠饰都没有。
也并不影响其完整性。
只不过看上去丑了一点,但项链本身依旧存在。
——“职业”,不要求“专长”。
相反的,倘若你手里只有几件精美的吊坠,却没有能够将其串联在一起的链扣。
那它便不能被称为项链。
——“专长”,不是获得职业等级的前提。
在这种情况下,如果要将三项来自不同分支的战技,粘合到一起,构成一种与其类属完全不同的全新职业。
那便像是将三条项链的不同部分,强行扣在一起。
就算勉强成功,链条连接处也往往会因为彼此环扣大小粗细的不同