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最后的判定,再见了,所有的安科战士(4 / 11)

快完结的时候,如果原作结局出了,那就按照原作大结局来,如果原作还没有大结局,那就用这个我想出来的原创结尾”。

不可思议的是,我刚开始写的时候差不多是“原作快大结局了吧”的状态,一直到现在fgo第二部也还是这么个“快大结局了吧?”的状态。

这个我好久以前就想出来的原创大结局之所以一直被废弃,是因为安科的天性使然,写着写着骰娘就把结局扔给我了按着我的头让我照着她写,于是我自己的设想就一直被废弃,一直被“下本要是想不出结局的话,就拿这个当结局吧”。

要是卫宫能正常写到最后,可能也是这么个结果吧。

但我还是决定,就这样将它现在放出来了。

我构思的这个结局,其实算是圆原作一个槽点。

那就是在fgo第二部一开始被作为第二部剧情关键设定抛出,但写着写着,连蘑菇自己都基本将其放弃了的设定——‘异闻带’

异闻带这个设定,一开始是抱着一种‘宿命般的悲壮感’出来的,不同世界之间的大逃杀,理所当然的让一开始的读者们忍不住思考:要是出现了一个比泛人类史更好的世界是异闻带,那还必须要将其切除的话该怎么办?

这种设定其实很带感。

但从创作者的角度来看,这设定框架对创作的自由性其实限制严重。

最终的结果就是,除了一开始2.1的东出写出了这种感觉、而2.2的樱井光一如既往的不知所云之外,从后面开始,包括蘑菇自己写的特异点,都基本上在有意无意的抛弃异闻带一开始的基本设定在写故事了。

异闻带后面已经单纯的变成了“在某个世界线,因为发生了什么事情,导致历史大变样、出现了怎样的一个超级boss等着勇者们去挑战”——这种非常单纯非常常见的平行世界设定了。

异闻带设定不能说彻

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