苏哲的内心同样有些纠结,因为对于这两个位置他都不怎么排斥。
于是他在考虑之后,开口道:“嗯…如果队伍需要的话,我可以担任自由人这个位置,但有个前提,我需要自由开火的权利。”
虽说自由人的作用只在进攻方展现,但也代表了防守方的一个位置。
比如小镇的自由人,在没有特殊的情况下一般都是主防侧道。
核子危机这张图的自由人,也基本是主防铁板的存在。
这样的话,在大多数情况下也都是和对方的自由人进行交锋和试探。
虽然niko可以选择妥协,但他毕竟在突破手这个位置上呆了多年,在比赛的经验上也是苏哲无法比拟的。
别说苏哲了,就算是donk在对位niko的情况下都讨不到什么好处,反而还有可能陷入劣势。
呼吸听完苏哲的话后没有丝毫的考虑,立即同意了“自由开火权”的要求,毕竟个人战绩在这摆着呢,过于限制的话反而会限制他的上限。
进行了个人的位置决策后,接下来还有一个重要的问题,那就是地图的选择。
epl结束之后,在接下来的赛事当中,炙热沙城将彻底取代死亡游乐园,成为比赛的现役地图之一。
而且炙热沙城这张图看起来,怎么都很适合他们g2如今的阵容。
炙热沙城这张地图是极其吃大狙的,自从载物经历了前段时间的减肥,状态大幅度下滑之后,小孩如今已经被称为cs2第一狙击手的选手。
而且他们队内也有苏哲、niko这样的刚枪选手,不练练这张图实在有点可惜。
所以又经过了半小时的商讨之后,最初的训练地图也决定了下来。
将核子危机,炼狱小镇,阿努比斯,远古遗迹,炙热沙城这五张地图作为主图之一,也算是拓展了一下地图池的