减多余,化为唯一。这正是因为需要成就斩断宿业因果的一刀——
这是为什么?
试着回想一下战斗的目的吧。一般来说战斗是为了打倒敌人,那么为了打倒敌人,需要的步骤就大概就是试探、总结敌手情报、摸清攻击套路、反击、挺过僵持阶段、找到破绽给予致命一击等等复杂的流程。
然而如此多的步骤,需要一共出多少刀?那必然是数量极多的。
那么,能不能将之削减,以一刀直达目的呢?也就是所谓的一击必杀?
当然,要做到这个境界就过于高深了。这已经算不上斩断因果,而是倒果为因了。
卫宫暂时对于一步登天不做念想,他把要求放低一点,比如说,他只想要斩断对方的某个优势,某些决定性的优势,譬如圣杯或者地脉的联系,将这个设定为出刀的目标而已。
而这种斩断事物之间联系的一击,诚然可以称之为断绝因果、将宿业一刀两断的攻击。
他所领悟的境界,在这个世界的炼金术实际上也有对应的杰出领域——“因果分离”,将紧密联系的因果关系进行切离修改的领域。不论是因果切断、因果连结,亦或者是因果逆转,都可以是这方面的应用。
……可见人和人是不能一概而论的,卫宫一度在极端情况下凭借自身领悟,瞬间摸索到一个以前未曾了解的全新境界。
轰隆!
天雷密集炸响,倒转悬空的海岛投下阴影,夜之食原的景象进一步的越发混沌起来。眼下的发展完全贴合了bb还有迦勒底等多方紧密监测下得出的结论——地脉紊乱态势在加剧,尼伯龙根和现世世界的边界愈发暧昧不清。
无声无息之间,泛着浮光的几道空间裂缝骤然裂开。
【来了!——前辈,你看到了吗?】
bb忽然说。与此同时,她在卫宫的眼前变出了几个观测用虚拟屏