“还有,所谓的「历史节点已锁定」……”
“如果将这一次的纪元残响,「破碎海岸之战」的文明史诗比作一场角色扮演游戏的话。”
“那么我现在,应该便是站在了boss战前的最后一个存档点了吧。”
拉斯特陷入了短暂的回忆。
穿越之前,他在《雪月纹章》的游戏制作组当中,便是负责夜世界部分的程序架构开发。
而在夜世界项目开发的预案中,便有在夜世界副本中增设存档点的企划,只是在内测版本中,还未来得及实装这一功能。
存档功能,主要是为了应对日后某些大型夜世界副本而设计的。
毕竟早期版本的夜世界副本,通关时长大多在几个小时以内,玩家们一口气便能够通关。
但是后期的有些夜世界副本剧情流程过于漫长,而夜世界又是让玩家们联机的dlc内容,自然不可能让所有联机的玩家都老老实实地待在电脑前一口气打上十几个小时游戏,把夜世界通关了再下机,存档点便是为此而准备的。
而如今自己所面对的「历史节点锁定」,应当也便是类似于存档点的设定。
按照夜世界的提示,当自己选择脱离了夜世界之后,再一次进入纪元残响之中时,便会延续这一存档点的「文明史诗」历史事件线。
当然,再次进入时的时间点或许会存在一定差距,而自己在夜世界残响当中的这段时间行动也会被自动推演,并加以合理化。
“所以,按照打游戏的流程,那么我现在应该做的就是……”
“收集情报做好最完善的攻略,花光金币买上最好的防具、武器和补给品,招募来最好的队友。
“然后,在做好了万全准备之后——”
“一鼓作气地将这次的文明史诗,彻底地通关。”
拉斯特的嘴角浮现出了微微的