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第一百零九章 战争策略(4 / 4)

始玩家是自己设定的主公,加入到这个群雄争霸的乱世之中,设计刚开始可以有一个名将,但后续的名将就靠自己争取来。也可以自创将领,学习一下三国志的设计。但自创将领就没有办法堪比名将了。”

“玩到后面,肯定名将收集会成为重点……这也是大家玩三国游戏的初衷嘛!都想让名将为自己效力!”

张晨总和他们的手书。

发现这三位相当有天赋,已经把整个游戏的框架给勾画了出来。

先是剧本设计,设计玩家创建本身后,作为一个在乱世想闯出一片天地的一方豪强,开始收编将领,遍访名士,搜集装备,整编军马。

然后是核心玩法设计,核心玩法设计又分沙盘战略,即资源体系,围绕着对人口增长代表的粮食,武器锻造代表的铁矿,城池建设代表的木材,招募和军备所需要的铜钱四维数据进行博弈。

然后就是城池建设的内政玩法、战争玩法、外交国战系统。

在这个简陋的水吧饮品店,在这片斑驳的树影和圆桌之间,在眼前这些人满满的手书中。

张晨似乎已经看到了一个乱世争霸的游戏正在他们想象力的构建中缓缓展开。

这种感觉,让人心驰神往。

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