杀,最好的结局当然是林逍违约,他们用最低的成本获得最优质的资产。
而中上的结局,就是林逍为了归还债务,开始主动贱卖优质资产。
所以这个世界,风光,辉煌也是很危险的。
站在高峰上,虽然很荣耀,但也容易成为众矢之的。
前几天你还风光无限,后几天你可能就狼狈不堪,关于这一点某位新首富肯定感慨万千。
林逍将这些报纸放下。
饥饿游戏,绝命毒师,鱿鱼游戏三个ip,已经给他带来了大量的现金。
大概会有4.3亿美元左右进账。
接下来,很大一笔收入就要靠《辐射3》的游戏了。
从头到尾,整整用了三年半的时间,用掉了3700万美元的成本,终于做完了。
相较于历史上的辐射3,单纯的开发时间还更长,开发人数三倍,开发成本也高了几倍。
这还是建立在国内团队人数占了三分之二,薪水成本要低得多得多的情况下。
所以,这个世界《辐射3》的开发量级,真的比历史上的那个版本要高得多得多。
闪电游戏在这方面,还真有一点r星的感觉了。
林逍再一次来到二狗工作室。
虽然游戏已经开发完毕,但是整个工作室进入了最忙碌的阶段,因为马上就要发行了。
二狗工作室负责人索耶电话不断。
他的身边,几乎时时刻刻都有电话声音响起,而且他也在不断地打电话给其他人。
9月1日,这款游戏就要在全球发行了。
现在的网络环境已经变好了很多,游戏已经数字化了,但还是有很大销量是靠实体光盘。
而且这款游戏足足有10个g左右,比历史上整整多出了50%以上。
在游戏发行之前,会进行大规模