么虚度光阴啊。
林逍问:“这款游戏你用的是哪一款引擎?”
虽然他知道,但还是要问出口。
马尔钦:“bioware的极光引擎,就是《无冬之夜》的那一款。”
《巫师1》比《辐射3》早一年上市,但是那个画面,真的是一言难尽,是落后于那个时代的。
林逍:“你们已经公开过《巫师》的游戏片段了是吗?”
马尔钦点头,而且他都已经带来了,但不敢拿出来。
2007年的那个最终版的《巫师1》画面就已经很一般了,2004年这个片段那就更粗糙,更糟糕了。
而且他刚刚感受过《诛仙》的画面,简直是天壤之别。
林逍:“我们那款《诛仙》游戏是采用epic的虚幻引擎。”
马尔钦:“虚幻2吗?我了解过,它达不到这个画面表现力。”
林逍:“我们闪电游戏和epic一起用了很长时间,对虚幻2引擎进行了升级,现在用的应该算是虚幻2.5。蒂姆.斯维尼参与其中整整几个月。”
“如果你愿意改用虚幻2.5引擎的话,我这边可以全力帮忙。”
马尔钦无比心动,又无比纠结。
对于巫师1的内容,他已经全身心投入了,而且越投入,越热爱。
但是对于游戏画面,硬实力,他内心深深知道不足。
刚才那个《诛仙》仅仅只是网络游戏,就能有这样的画面表现力,而制作单机游戏,就能更加极致了。只不过那样一来,巫师1又要推倒重来了,这就算是第二次了。
林逍:“当然,我不勉强。如果你需要的话,向我开口。”
马尔钦:“我回去之后,召集我的团队开会决定。但无论如何,都无比感激您的慷慨。”
“关于投资协议,我和我的合伙人是没有