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第一百三十三章 比杀戮更正确的(13 / 19)

“好家伙,我从开门人,变成了敲门人?”

闻夕树开始仔细检索自己的记忆,发现游戏玩法发生了天翻地覆的变化。

原本的玩法,是开门或者不开门,让自己在屋子里活七天。

现在的玩法,则是寻找屋子,请求开门……

屋子只有一间是正确的。

换句话说,其他屋子里都是怪物。

但如果你进了怪物的房间,也别害怕,怪物会确定你是否是人类……这个过程需要时间。

因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里。

每个夜晚,都会有一次“月强时”。月强时,意味着月光变得极为强烈。

而被月光照射过久……就会成为怪物。

一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了。

这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降。

所以地堡玩家在这里有七天时间……游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里。

夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子。

给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物。玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物。

同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现。

运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束……

不过这种运气,百万挑一。

而随着玩家不断进入错误的屋子……也会累积玩家遇到正确屋子的几率。

这就是新的生存游戏。

“看来这次不会诡塔降层了……鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高。”

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