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第284章 六大极诣,怪兽崛起(求月票)(13 / 14)

察,他心中对不同的怪兽流玩法的强度,已经有了一个初步的排名。

他心中排名第一的玩法,使用的是暴击命魂,怪物形态是一只形似人立起来的剑齿虎,身上覆盖着淡金色鳞甲,肌肉线条如锻造的钢铁般分明,伫立在大地上好似一柄出鞘的巨刃。

怪兽流的特点是基础数值非常高,有了暴击特性的加持,以及泰坦路径的二次强化,杀伤力惊人。

排行榜前30,有6个选的是暴击+泰坦路径的玩家。

排名第二的是积蓄+魔像路径,防御力拉满的同时,只要积蓄到足够的力量,最后基本上都是一击暴力秒杀。

防御力和输出都很惊人,基本可以断定这会是怪兽流未来的主流选择之一。

排名第三的是咆哮+灵尊路径,这套组合的特点就是既有近战搏杀的恐怖体魄,还拥有控制+精神伤害,是喜欢混伤的玩家不错的选择。

其次,他发现不同怪兽之间也有克制关系,并没有绝对意义上的最强。

例如,他之前使用的食气+饕餮路径,强度就非常高,有好几个玩家在用这套组合直播,基本上谁遇到了都得骂一句“恶心”。

却被凋零命魂+灵尊的路径完美克制。

凋零的特性效果是,持续迭加凋零伤害。

打到后期,食气的回血速度完全跟不上凋零的持续伤害数值,最终结果就是挨了一顿毒打后,还给打输了。

亦或是暴击+泰坦路径,要是遇到重锤命魂+魔像,被克制死死的。

暴击相对较弱的体质,进入重锤特性施加的晕眩状态后,很容易被击杀。

排名第三的是咆哮+灵尊,或是墨焰+灵尊,遇到抵抗命魂+魔像组合,基本只有挨打的份,伤害如同刮痧。

抵抗命魂虽然伤害不高,却也能轻松磨死法系怪兽。

唯一没有短板的暂时只有罡气

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