射,跨超长距离短时间内输送黑潮能量,哪里都可以是主战场。
虫族拥有蔓延扩张的菌毯,相当于是搭建了一条直通战场的能源输送管道,虽然支援效率不如黑潮,却也能做到持续的能源供应。
唯独玩家,各方面机制都非常强,但在支援上存在显著短板,每次都需要穿过世界壁垒以赶路的方式前往。
这场战争的局势明朗。
它率领的黑潮综合战力是四方势力中当之无愧的第一,各方面都要强于玩家族和虫族。
次位便是虫族军团,最后才是玩家军团。
至于巨兽军团,从战争开始这支势力就是餐桌上的菜,就不存在赢得最后胜利的可能性。
所以神秘指挥官这套战术的核心,核心目的是想减少玩家赶路的时间,通过第二战场牵制它与虫族主脑往巨化领域战场持续投入能源。
看似是陷阱,实则是明牌。
玩家族的神秘指挥官赌的是它更在乎邪眼高塔,而不是规则烙印。
事实正如玩家族指挥官所想,规则和邪眼高塔的重要性,它必然选择高塔。
这是它身为邪灵指挥官的凭证,高塔也是黑潮军团的能源供应核心。
它怎可能为了规则放弃邪眼高塔。
想到这里,地念邪灵的视线陡然投向虫族战线。
基本可以肯定,虫族也会是开辟第二战场的目标。
神秘指挥官必然会派遣玩家族成员,前往幻影沼泽勾引虫族主脑参战,以此加强第二战场的烈度,只有这样才能更好的牵制主战场的资源投入。
帝冢山脉开辟的第二战场,最终会演变成黑潮、虫族、玩家族之间的交锋。
但它怎可能让玩家族指挥官如愿,这个计划的核心是时间。
它不能给神秘指挥官足够的时间布局。
明确玩家族突然向高塔发