有太多适配近战的命魂,排在鹰首妖感知的前面等待镶嵌。
但哪怕远不如鹰首妖特性,相位杀还是决定深入学习。
未来星脉槽的提升只会越来越贵,能省下一个星脉槽,就能省下巨额的祭力开支。
身为近战,感知没必要像鹰首妖特性那般细节。
况且气血网格也有提升的空间,可以随着自身气血强度的提升,结构编织得愈发精细。
这又是一个实用的战斗技巧。
此时,冠军斗士的讲解还在继续:
“这种收集信息的战斗方式,需要你们拥有敏锐的观察力,然后将观察力融入战斗中,让其成为一种本能,不需要分心计算,每一次碰撞都能让你理解对手一分。”
“记住,战斗中切勿盲目攻击,观察、等待、捕捉破绽,让自己的每一次进攻都有效化……。”
随着冠军斗士的讲述,相位杀直播间里的人数还在暴涨。
“第三课,战斗节奏。”
“战斗,除了力量层面的碰撞,还有对节奏的掌控,谁能掌握战斗节奏,谁就能掌控战斗的胜负。”
“所谓节奏,指的是战斗中的无形之手,它决定了你何时进攻,何时防守,何时爆发,何时收敛,一个优秀的战士,必须学会在战斗中掌控节奏,而不是被节奏所掌控。”
“气血的流动、能量的释放、甚至是呼吸的节奏,都是你们需要去控制的点。”
“想要掌握战斗节奏,你们首先要学会在战斗中感知对方的节奏,然后打破它,迫使对方进入你的节奏,从而掌控战斗的主动权。”
“成功就意味着你能够决定战斗的走向,而不是被动应对……。”
相位杀听得无比认真。
冠军斗士现在讲述的战斗节奏,他已经明白了大致意思。
指在战斗中,双方攻防转换