他的拳头紧握,罡气环绕拳头旋转。
铁蛮子翅膀收缩,撑着身体原地起身,抬起巨斧试图将袭来的相位杀逼退。
但在极速特性加持下,相位杀的身体如同泥鳅般灵活,腰部猛然一扭,身体就像是飘逸般划出一道弧线,擦着斧刃贴近铁蛮子,脚下骤然爆发力量,腾空一记回旋踢直击铁蛮子的太阳穴。
铁蛮子被这一击踢得踉跄后退,眼神好似激怒的野兽。
相位杀并未给它喘息的机会,再度欺近,双拳接连击出,不给铁蛮子挥动巨斧的机会。
刚才的接触,他已经意识到铁蛮子的弱点。
巨斧的攻击适合中长距离,被近身后杀伤力非常有限,无法大开大合挥动。
所以他必须黏住铁蛮子,将自己短距离攻击优势发挥到极致。
铁蛮子显然也意识到了这一点,骨刺尾巴再度袭来,试图将他逼退。
但这一击刚接触到相位杀的身体,就被血反特性瞬间弹飞,攻击无效化。
他依旧紧贴着铁蛮子,双拳如雨点般砸向铁蛮子的胸口和腹部。
至于咽喉和脑袋,身高限制只能跳起来才能击中。
但双脚离地风险太大,随时会被抓住机会反制,将好不容易创造的优势丢失。
接下来每一击都带着罡气特性,迫使铁蛮子不断后退,无法拉开距离。
铁蛮子的鳞甲在连续的拳击下发出沉闷撞击声,凹陷的痕迹越来越深。
它的眼神中闪过一丝慌乱,显然没有料到相位杀的速度和近身缠斗能力如此强悍。
骨翼扇动,它试图再次腾空,但相位杀的血魂锁链依旧紧紧缠绕在它的腰间,猛地一拽,铁蛮子的身体再次被拉回地面。
相位杀低吼一声,拳头上的罡气愈发浓烈,接下来的每一击都带着撕裂空气的呼啸声。
意识到根本挣脱