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第176章 领主模式,超级玩家(9 / 18)

例如部分战士前方并无玩家族成员,但在接到命令后还是会对前方进行空击。

并联操控下的误伤率也是非常高。

有时候玩家发起数量庞大的冲锋模式时,战场被切割,操控紫潮的战士无暇顾及全部。

这时下达进攻命令,紫潮和极乐虫潮的战士哪怕前方站着己方战力也会果断出手。

不断测试得出的结论是,并联操控的未来成长空间还不如之前的细致操控模式。

所以它有考虑将并联操控重新改回意识流感知控制。

可问题是,他想不出到底怎么做才能提升下属的操控能力。

黑潮和虫潮的细致操控流畅丝滑,它的极乐紫潮和极乐虫潮要是直面这两支势力,哪怕强度更胜一筹也不过是玩具。

扫描战场的同时,极乐之主陷入沉思。

他能够想到的解决方案有三个,但都不完善。

第一个方案是制造一颗感知强化水晶,让下属战士对接这颗强化水晶,强化精神力强度。

这种方式可以显著提升对兵种的操控力,但问题是仍没有解决细致操控层面的核心问题。

底层逻辑不对,大力出奇迹般叠加精神力强度这条路根本走不通。

想要登上世界级战场,未来单个下属要操控的战力单位怎么也得上百万级,乃至千万级。

下属真要能细致操控如此规模的兵团,倒不如通过消耗精神力直接出手,造成的效果会远强于操控。

这个方案理论设想可行,但毫无技术含量,需要消耗的资源也是非常恐怖。

第二个方案是切割下属的意识,达到分裂操控的目的,然后每个意识操控多个兵种。

但问题是下属的意识可以进行一次、两次、三次切割,可次数多了,下属只会意识消散死亡。

它没有修复受损意识的技

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