“他们怎么还在玩这种上单,和我们猜的有点不一样啊”
听着旁边叽叽喳喳的讨论声,oner也小声跟队友嘀咕着。
奎桑提世界赛版本遭到的削弱,一大堆qwer全机制层面的削弱提前落地,几乎是把“战斗奎桑提”的属性彻底剥夺,彻底变成了一个坦克型英雄。
这里面其实还有点叶博把其在中单位发扬光大的“功劳”。
而这英雄如今在rank对局中的胜率已经低至可怜的40%,已经是纯粹靠机制的赛场英雄,路人局属于是狗都不玩的水平。
在职业选手们的眼中,这英雄现在的形象和塞恩都差不多。
t1众人原本以为来到世界赛版本,v5要不就是彻底贯彻亚运会的《中上换路》策略,将其变为“常态化”————要不就是只能让上路同样追逐版本。
无论怎么做都会使他们出现不可掩盖的新缺口!
所以事实上,t1众人对这次世界赛完成“复仇”很有信心。
结果没想到。
v5目前看上去竟然还是选择继续使用夏季赛的战术?
可入围赛早已经证明,夏季赛的思路和体系在这个版本下就是会天然受限,这本身也是一种破绽.
“有可能会是他们的烟雾弹,先看吧。”李相赫思索迟疑,没有妄下结论。
oner听到大哥的话随即也丢掉脑子往后一展臂,转头看向旁白的zeus:“祐齐啊,永恩打蚂蚱好不好打?”
“歪?崔祐齐?”
“啊,”被连喊两声的zeus才从恍惚中缓过神来:“我不知道啊,我不玩中单永恩的.”
召唤师峡谷已经降临。
见双方都是正常开局,解说台也在同步导播讯息。
“蚂蚱在去年的12.22版本加强过e技能【煞星幻象】,增加了“处