公式可以套!
靠的99%都是天赋!
而就算是再强的切屏观察手,也不可能能真正物理意义上的“操控”另一个人玩游戏,最多只能在关键转折点给予帮助。
那么,问题来了。
为什么前两场就完全没有出现这个问题?
原因其实也很简单。
第一场是轮椅人组合的萨勒芬妮,基本永远是站在最后一个丢技能,根本都看不到几次人。
第二场更是猫咪,甚至还是几乎不下车的“粘人猫”!
是这两场阵容的加持,掩盖了这个问题!
如果有细心的观众就会发现————前两场代表队的辅助,出现在镜头里的画面甚至不超过5次!
而倘若第三场上的还是beryl,或许下路压力也不会这么大。
毕竟beryl对线也一向不是强项。
可叶博也没想到,对面竟然会在第一场打出那般失利结果的情况下,重新选出了deft与尺帝的双ad双射手组合。
这一次,代表队在《全局bp》的限制下已经没有奇怪的防备组合,终于也露出了破绽。
更重要的是。
众人似乎发现,这个问题像是个死胡同。
这场除了野区还勉强算是正常之外,上路其实就是单纯的挨打,挨打到中期青钢影就已经自然优势难以处理。
下路则是开局对线就已经炸完了。
中路就算有三头六臂,也不可能上下两路同时管得过来!
“没关系。”
屋内的气氛没有压抑太久,一个声音就已经传出打破了沉寂。
“我不是安慰大家,既然我是队长,输了就是我的问题。”
“每个人肯定都有状态不好的时候,我们是队友,这并不是什么问题。”
叶博觉得队友既