事实上。
rookie是有想到过龙王的推球技巧的。
开局时,rookie还真有在语言里提到一嘴说:“出门别站在一起,小心龙王推球”。
好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。
可他不知道一个小细节。
《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。
也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。
正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。
有几个人会那么精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?
当然,最关键的还不是这个。
真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!
蔚插眼的时机非常关键。
插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。
插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.
更重要的是karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!
英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。
而视野的心理博弈,beryl也拿捏得游刃有余。
二者的结合。
才是这波一级设计的关键!
“坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!”娃娃在上帝视角看得真切。
“螺旋丸也要来啦!!”
卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。
反正河道