,在塔下打4v4且还是有烈娜塔的存在,结果根本就说不好。
然而,塞拉斯却没有停下脚步,依然在向上走。
【潜掠】向前猛冲,顿时逼近冲进瑞兹出手的范围!
瑞兹抬手扔出【法术涌动】,准备掀开魔法本!
可就在潜掠瞬间将双方距离拉近到500码的一瞬间,塞拉斯往前扔出强掠锁链,在锁链命中的瞬间————向身后交闪!
《反向打断e闪!》
强掳的锁链向前飞行命中瑞兹,可塞拉斯的身形却是陡然向后!
{塞拉斯的e2命中就无法使用闪现,而如果在命中前交闪,可能会导致e2失效,或是塞拉斯落地依然被拉近落地}
所以,必须在e命中瞬间前一秒的夹缝中,交出闪现。
才能做到既命中e2,还能够打断e2的位移!
而最重要的是,当【曲径折跃】吃到敌方{硬控}后,就会立刻取消‘引导’的施法。
瑞兹脚下的法阵陡然消失.
可转身背闪回去的塞拉斯,正好一步踏入了自己的法阵!
“what the ~~~~omg!”
“caps被打断了!但是ye飞过去了!他来了但是他没来!”
“这简直像魔术戏法啊!”
“完辣!!!”
在塔下瑟瑟发抖的g2三人看到身后的传送门,还在憧憬着队友的救援。
可等待来的,却只有一个塞拉斯!
3越3,双人组状态奇差的g2都极其危险.
更不要说战斗力最强的中单没能赶到,反而是对方中单赶来变成了4越3!
塞拉斯虽然没有了er,可落地就积攒到的三层被动,外加是主w的伤害,并没有因此受到过多影响。
完美的换抗到位,g2三人饮恨塔下