散飞的碎渣!
然而,最致命的猎手当属早已散开的木精灵游猎者们!他们本就是丛林之子,习惯了在复杂多变、高低错落的环境中作战。
此刻,他们没有停留在固定掩体,而是利用惊人的敏捷和对空间的把握,如同壁虎般攀附在巨大的壁画残迹、断裂的扶梯背面,甚至高高跃起抓住了摇晃的铁链或横梁,在飞翼骸骨难以预判的角度发动致命的狙杀!
他们沉默着,行动如同鬼魅,锐利的精灵长弓却能在最刁钻的角度射出致命的箭矢。
“咻!”一个倒吊在一根钢索上的木精灵突然松手下落,在空中仅半瞬的滞空时间,箭已离弦。
一支箭矢如同长了眼睛般自下而上,从一个飞翼骸骨因为奋力扇动翅膀而露出的下方胸腔骨缝中钻入!
那骸骨混身一僵,翅膀瞬间停止拍打,如同断线的风筝般栽落下来。
另一只飞翼骸骨企图凭借速度在混乱的灯光和阴影中穿行偷袭,却被两个从不同立柱后闪出的木精灵同时锁定了前进轨迹!
两支箭矢几乎同时射出,一支封喉,一支穿心,将它凌空撕成了几块碎骨!
反击!
高效的、如同绞肉机般的反击!
远程部队展现出精妙的配合和可怕的精准度。
维基亚利用速度和覆盖性火力迫使它们现身或改变飞行轨迹;罗多克弩手如同磐石,点杀那些试图隐蔽或定点狙击的个体;木精灵则化身为空间猎手,无情地抹杀着每一个进入他们狩猎范围内的目标。
虽然飞翼骸骨弓箭手数量不少,机动性极强,它们的骨箭也时而还能击中盾牌或掠过士兵头顶,带来惊险。
但在德赫瑞姆三支顶尖远程部队形成的立体猎杀网中,它们仿佛撞上了一堵无形的死亡之墙!
每一次攻击都会引来更精准、更致命的还击,如同飞蛾扑火,数量在锐减