不禁的笑了笑。
这招还真是屡试不爽啊。
正忙碌着,挂着的小号传来滴滴声。
这个账号上就孟嘉老师一个好友,这个点发信息,估计是原画稿画完了?
倒还挺快的。
白杨点开对话框,果然不出预料。
“白总你好,冒昧打扰了,原画已经完成,您有时间指导一下吗?”
白杨啧了一声。
瞧瞧这词儿用的,孟嘉老师意外的很有职场感啊。
就是,作为学生,心中总有点儿怪异感。
他矜持的回了一个:“好的。”
然后点开对方发过来的原画稿。
这个是白杨最初期所定下的角色,就是任何游戏都会有的很普遍的近战刀客。
相比起初稿,完成稿的要精细得多,不仅仅是服装,武器,乃至于身上的小饰品都十分精巧,看得出来对方是花了心思的。
而且,还画了三身图,方便后续的3d建模。
白杨摩挲着下巴,开始认真的考虑关于孟嘉老师的事情。
刨除掉他是自己老师的身份,白杨对于他的能力还是非常认可的,美术策划这方面,白杨也不需要对方有多丰富的管理经验和原创才华,毕竟,白杨对于美术的要求,就是能够尽可能的根据自己所提供的策划案,将文字转化为美术的图案,再建模成游戏内所需要的模型。
白杨于是回道:“原画稿我看了,画得不错。”
孟嘉老师几乎秒回:“谢谢白总的肯定!另外两张原画稿我已经催我的朋友加快进度了,等完成了我会第一时间发给白总。”
“不急。”白杨回道:“我听白杨说,孟嘉老师有意参与我这个项目的美术策划?”
“白总叫我小孟就好了。”孟嘉老师连忙回复:“不瞒白总,我确实十分希望能够为项目贡献我的