样的往前走,每移动一点距离都要小心地观察环境,以免有暗箭或是陷坑。
她已经吃过一次亏了,如果不是因为那突然的几箭,应该还能剩个大半管血。
这简直让她回想起还是普通法师,跟着冒险团探索地下城的岁月。
好吧,其实她没当过多长时间普通法师,因为天赋实在逆天,她二十岁的时候就是传奇了。
不然也不会成长到能向原初神明宣战,成为魔法女神的地步。
所以游戏里的体验,主要是匹配上她想象中紧张刺激的地下城冒险。
女神一生,没怎么紧张过。
打小就是无敌,无敌了几千年。
也就是大限将至的时候,为还没有实现永生而焦虑过。
因此朝圣之路给她带来的紧张感,在让她有些难受不适的同时,还带来一点久违的新鲜感。
这种新鲜感,使得她没有直接修改游戏底层让自己无敌。
虽然她没做过游戏,也没学习过构造游戏的魔法,但对魔法的掌握,让她足以在游戏过程中随时开“叮!”
但她没这么做,就是不想破坏这来之不易,新鲜又刺激的小紧张。
她一路蹭着,走出逼仄的走廊,来到一个稍微宽敞的大厅,面前是一扇金属大门。
在她想象中的冒险里,这种突然没敌人,还挺宽敞的地方,通常意味着更强大的对手。
一个远强于骷髅兵的敌人,应该就在这扇阴森的大门后面。
可自己现在血量见底,魔法也没了,要怎么对抗强敌。
这时,她突然注意到,门前的空地上,有一个小神像。
自己的神像。
记得游戏前安德烈好像提到过,魔法女神神像是恢复,升级和存档的地方。
林赛不知道存档这词是什么,当时因为没在意,也没问。