德烈能说出什么。
安德烈牧师组织了一下语言,不卑不亢地说道:“威胁,只会让信众们惊恐,惊恐则更难保持专注,就像恐高的人站在高处,他越让自己克制住别往下看,越会不自主地往下瞟,甚至出现直接跳下去的想法。”
“所以呢。”
林赛想了一下,说的有点道理。
“所以我们应该提供足以让信众们一直保持专注的环境,在沉浸式的环境中祈祷。”
“什么样的环境够沉浸?”
“我以为,游戏就是最好的环境。”
“游戏?”
林赛当然知道游戏,她一直关注着互联网的成长,但自己从未体验过,也没兴趣。
根据网络上的说法,游戏是用来放松娱乐的东西,似乎和保持专注度没什么关系,反而据说玩多了会影响专注,和祈祷也更没关系。
“是的,游戏,”安德烈牧师眼神中充满对游戏的热爱,“我曾指导开发一款传播教义的游戏,《圣山行》,在大陆上收获很好的反响,充满挫折和艰辛的过程,让教义深深进入每一位玩家的心中,在这一刻,我悟到真正的游戏哲学,困难造就沉浸,沉浸使人专注。
“所以,我们应该为祈祷,提供一个游戏环境,一个足够困难,足够沉浸的游戏,玩家会在这里接受一次又一次的死亡,一次又一次成长,而每一次复活与成长的完成,都需要最虔诚的祈祷,这样,信众们才能明白信仰的真谛,源源不断地为您提供信仰。”
这番话,涉及到女神的知识盲区了。
她并不确定这种方式是不是个好方法,但她愿意尝试。
已经过去这么多年了,如今终于触及到永生的门槛,哪怕穷举,也要获得最终的成功。
“好,现在开始,你是主教了,新的祈祷环境的构建,由你负责,需要多长时间?”
“如果