反制手段。
只是在干扰完成后,还是要靠重火力硬灌。
导致现在卓戈集团的榴弹产能严重不足。
没办法,只好将一部分基础形制的法术榴弹制造方法共享给盟友,以分担生产压力。
这种时候也顾不得专利费什么的了。
不过炮本身的制造方法,还是掌握在卓戈集团手里。
在战事紧张,各方都在做最后努力的时候,卓戈也没闲着。
指环王的拍摄工作进入最后阶段,已经在拍摄第三部王者归来的内容了。
好拍的戏份都全部完成,只差那几个最大的战争场面。
各个摄制组已拍摄完的素材,在经过粗剪之后,也全部汇总到卓戈这里,进行最终院线版的剪辑。
指环王的拍摄工作,可以说也是饱和式的。
反正不计成本,存储片源的量产魔晶石也不贵,可以说几乎每场戏份,都拍摄了多个版本,最终挑好的用,而且哪怕排除掉这种重复拍摄,粗剪完成后的版本,前两部的总时长也高达十五小时。
这个长度院线肯定是上不了的,能上观众也坐不住。
卓戈的理想情况,是把每一部的院线版剪到3小时左右,这对于上映影片来说已经是超长时长了。
之后线上版以及魔晶石收藏版,可以再提供一个5小时长度的导演剪辑版。
院线版的剪辑,确实给卓戈带来不小麻烦。
也不是说有多难剪,而是,不舍得剪。
相比原版指环王紧紧巴巴的预算,费林指环王剧组可阔气多了。
拍摄出的素材,都相当优秀,感觉少哪些都很可惜。
也正是因为这边剪辑难住了,卓戈才去体验了半天的游戏demo。
现在回到主机前,看着红石绘影的操作界面和满满的素材,头疼。